Category: Водеща Публикация

  • Разширяваме портфолиото си

    Разширяваме портфолиото си

    Ето че дойде време да инвестираме, давайки възможност да разширим дейността на фирмата си.

    Изпитваме и в момента трудности при пренасяне на обемисти товари, което пречи в отношението ни с клиентите – бавим се, зависим от контрагенти (които в повечето случаи и не издават фактури), т.н.

    При доставки доста често се сблъскваме с трудността транспортът да не може да влиза в паркинги поради ограничението от 2 метра височина.

    Та…

    Днес поръчахме най-новия модел на Ford Transit Custom, който се надяваме да бъде произведен и доставен до края на годината.

    Благодарим на Мото Пфое за коректността, бързината и отзивчивостта и в частност на Красимир Цветков!

  • Гаранция за коректност

    Гаранция за коректност

    Днес фирмата ни бе регистрирана в международно признатия регистър Dun & Bradstreet и вече е с D-U-N-S номер 848941496 !

  • Как се създава PBR материал във vRay.

    Как се създава PBR материал във vRay.

    Полезни линкове в Интернет: Видео1,Видео2,Materializer tool


    Ето и как да се заредят изображенията във vRay:

    + Material -> Generic->ReFname и преименувай на името на материала който ще използваш.

    +Color/Diffuse Това е “снимката” на текстурата. Diffuse -> Texture Slot и зареди Color Map от PBR директорията. За “Transfer Function” селектирай “sRGB” с “sRGB Primitives” за RGB Primaries.

    +Reflections

    +Ambient Occlusion Diffuse->Right click on texture on the right->Wrap in->Mix(Operator). Избери ОА текстурата в Texture B и не забравяй да смениш Operator на “Multiply (A*B)”.

    +Normal Map Bump->Mode Map/Normal Map->Bitmap и зареди normal Map.

    +Displacement Displacement->Add Attribute/Displacement->Normal Displacement(?) и зареди Displacement. Промени “Transfer function” на “None”. Не забравяй да селектираш “Keep Continuity”, за да не стават “дупки” по ръбовете на модела.

    +Smoothness

    +Metallic

  • Under Construction

    дни
    часа
    минути
    секунди
    Image Not Found
  • Why the company got created?

    Повечето от нас биха казали “Не си попаднал на правилната фирма”.
    Други биха се допитали с познатото “Препоръчай ми добър майстор”.
    Мнозина биха се заровили в Интернет, за да разберат в какво се впускат.

    Защо е толкова трудно да си направим ремонт и обзавеждане, при това да не се стига след това до ремонт на ремонта?

    • Странно ценообразуване. В редките случаи когато въобще получим оферта, тя е в няколко реда, сумите – необясними и почти винаги с “цената не е финална”. Другият подход е – “давай да го почваме, цените – лесна работа, ще се оправим накрая.”
    • Плаващи срокове. Не само дали “долу-горе” ще бъде спазен срока на ремонт, но и кога ли ще започне (ще започне ли въобще?), доста често как ще завърши. Така е, като си събрал капаро от колкото хора си можал, а после – да чакат, къде ще ходят.
    • Съмнително качество на изпълнение. Ако е свързано с ремонт който да го виждаш – долу-горе е виден резултата, но в противен случай… Колко пъти сме получили дори елементарна документация и снимки от различните фази на проекта?